第一句:祝大家身体健康,永远快乐!(下面写的不合你意的,千万别问候我家人,我爱他们。)
引:工资一月一发;枪支一周一发。下周末开始的时候还能拿上枪吗?
正文:“没钱买枪。”“枪马上就到期了。”... ...
自私的为自己说话啦!我建议:
|枪支“收费”方式|
1、按小时计算。一把枪购买后按在线使用时间来计算。
优:这样,像我这类买上一周又没太多时间玩的朋友们不再为目前不划算的购物而烦恼。
缺:官方估计有点不高兴了。这方法打消了玩家长期在线的积极性了。(但也增加了不少间断在线的玩家,估计不少哦~~ 还有一些不说了,管理人士自然能领悟。)
[此方法已有人在论坛里提出,放首位。]
2、按使用次数计算。一把枪购买后按貌似现实生活一样的寿命来计算。
优:(同上)+增加了游戏逼真性。(打一局/回合,掉一次耐久。)+可以发展一些维修功能,维修价格上稍微比买新枪的价格低点。(老手一般惯用某一种枪,这下可以省点“钱”了。)
缺:基本(同上)
[此方法目前还未见他人发表过。]
另外一些话
前面的意见我并没在短时间里抱有太大期望,因为从BUG的解决等问题上可以看出咱们还没掌握核心技术。(别再继续做皮包了,米前途。。)
我想“游戏”还是人性一些的好。
赚多少的最主要的条件还是人气有多少。
希望《突袭OL》能成为中国大陆主流射击游戏之一。
感谢:17173平台;制作这款游戏的人们;SS战队里核心人员(再接再厉。。)
落款:SS1427|凉亭客 2007/07/02
外音:中午休息时间仓促,很多地方不完整,见谅。