配点方式
游戏的属性点分为人物属性点和技能属性点两种。
获得方式: 升级获得
体验模式每升一级有 3点技能属性点,5点人物属性点
普通模式每升一级有 3点技能属性点,5点人物属性点
困难模式每升一级有 4点技能属性点,7点人物属性点
死亡模式每升一级有 5点技能属性点,9点人物属性点
用途:
人物属性点主要用于提升角色人物属性,包括力量、体质、智力、精神、敏捷和幸运,力量 影响物理攻击和最大攻击力 ;体质 影响物理防御力和射击防御力,体质每升一点增加 5点体力 ;智力影响魔法攻击力;精神影响 魔法抵抗力和恢复量,精神每升一点增加 5点魔力 (对牧师的恢复系技能有影响);敏捷影响 物理命中率和会比率,敏捷每上升一点增加5点活力 ;幸运影响 射击攻击力, 爆击率及爆击最大伤害
技能属性点主要用于学习技能或升级技能。
加点方法
属性点加点方法: 1、按快捷“c”呼出人物属性栏

2、点击人物属性栏左边的“属性点分配”,呼出属性点分配栏

通过人物属性栏给角色分配属性点,“ + ”增加某项属性点,“—”为降低某项属性点。
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