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社会主义好《战火》行会是社会

  • 编辑:杨飞
  • 作者:
  • 来源:
  • 日期:2007-08-30

  9月5日《战火:红色警戒》铁血终测即将启动,体验颠覆所有传统网游的终极乐趣,融合过关、竞速、解迷、对抗等经典游戏模式,给你全方位的游戏享受。摆脱打怪、升级、作任务的怪圈,回归最纯的娱乐追求!


 

 

 

 

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  人类社会,之所以能够高速发展,得利于社会化大分工,各司其职、扬长避短。《战火:红色警戒》的行会系统,突破传统网游概念,庞大的“科技树”模式引导行会发展,使《战火:红警》的行会,同样具有了真实的社会性。

  社会化的《战火》行会科技树,在原有游戏行会基础上创新增加了行会技能、行会物品、行会等级等功能,让不同的行会成员去完成不同的行会任务,并享受不同的行会成果。众多新鲜元素使《战火》的行会变成一件艺术品,而创造这件艺术品的,就是行会成员自己,如何发挥想象力,使自己的团队变得更强大,将成为《战火》玩家的一大乐趣。

  如此分工明确的庞大社会性,不仅能让你摆脱枯燥杀怪练级,投入到享受战斗、释放压力中。完全围绕行会功能中庞大的“科技树”系统形,会长担负行会任务的发布组织会员建设行会,管理员则担负行会中人员的整合,普通成员则负着筹备行会发展的各种资源,所有人员分工明确、各司其职,担负起不同的重任。

  随着不断攀升的行会等级,为了这个行会的荣耀,所有战斗和行动都将变得目的明确,而且也更为激烈、紧张。这时数千种只属于行会会员的特殊物品,上百种只有行会会员才能使用的特色技能真正发挥了它们的作用。

  9月5日《战火:红色警戒》铁血终测正式启动,享受即时战略游戏行内涵,体验分工明确的行会科技树系统,研发使用千种行会物品,百种职业技能,建立属于自己的庞大社会体系。

  《战火:红色警戒》颠覆传统网游,超越不朽经典!
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